• Jeux Vidéos (horreur) - Resident Evil

    Jeux Vidéos (horreur) - Resident Evil

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    Cette rubrique est spécialement dédiée à

    un jeu vidéo d'action particulier, car il est

    du genre survival horror, je veux bien entendu

    parler du célèbre Resident Evil, qui est sortit

    sur multiples consoles et à des niveaux

    de graphismes variables.

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    Ces quelques dessins que j'ai fait date de 2007,

    de ce fait sont assez récents, mais j'y ai

    consacré de nombreuses semaines à me

    pencher que dessus, j'avoue que les modèle que

    j'avais aurais pu me décourager, déjà du fait de

    leur taille très réduite, jamais plus de 10 cm, et

    leur incroyable complexité niveau ombrage !!

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    Ce fut pour moi un sacré challenge que j'ai

    relevé du mieux que j'ai pu, et que je vais

    vous restituer ici, beaucoup d'ombrage ont

    été rajouté et refait par ma main... je vous laisse

    en juger, l'aspect granuleux et poussiereux est

    bien entendu volontaire...

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    Voici pour commencer :

    - un corbeau, qui est en train de déguster une

    main arrachée (miam ^^)...


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    Susaku 


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  • Pour poursuivre dans cette univers glauque

    j'ai nommé et choisi cette charmante créature

    à vous présenter, en effet présent dans tous

    les jeux du nom, y compris dans les versions

    adaptées au cinéma.

    .

    Il s'agit bien évidemment de ces charmant

    petits animaux que sont les chien, meilleurs

    amis de l'homme ? plutôt meilleur ennemis

    dans ce jeu...

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    Voici :

    - doberman dechiqueté...



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    Susaku 


    3 commentaires
  • Nous arrivons devant une créature

    particulierement repoussante, qui fait

    partie des premiers boss que l'on 

    rencontre dans Resident Evil 2, au moment

    où l'on descend dans les égoûts...

    .

    Il possède une énorme patte griffue, ainsi

    que l'agréable et délicate manière de vomir

    des sortes de limaces agressives et il

    rampe inexorablement...

    .

    Voici :

    - monsieur vomisseur..




    Le travail sur la texture des muscles à vif est

    particuliérement complexe mais je m'en suis

    pas trop mal sortie... 

    .

    Susaku 


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